تحليل بانورامي للعبة عالمية والصين وقوانغدونغ

لمحة عامة عن صناعة الألعاب

الصناعة في عام 2022

تشير الألعاب عمومًا إلى العناصر التي يمكن استخدامها للعب ، للناس ، وخاصة الأطفال ، للعب واللعب ، ولها خصائص الترفيه والتعليم والسلامة.هناك العديد من أنواع الألعاب التي يمكن تقسيمها إلى أنواع مختلفة وفقًا لمعايير مختلفة.وفقًا للمادة الرئيسية ، يمكن تقسيمها إلى ألعاب معدنية ، وألعاب بلاستيكية ، وألعاب قطيفة ، وألعاب ورقية ، وألعاب خشبية ، وألعاب قماشية ، وألعاب من الخيزران ، وما إلى ذلك ؛وفقًا لعمر المستخدمين ، يمكن تقسيمها إلى ألعاب أطفال وألعاب أطفال وألعاب أطفال صغار وألعاب أطفال وألعاب للكبار وما إلى ذلك ؛وفقًا للوظائف الرئيسية ، يمكن تقسيمها إلى ألعاب تعليمية وألعاب علمية وتعليمية وألعاب رياضية وألعاب زخرفية.في الوقت الحالي ، لا تزال ألعاب الأطفال هي السائدة في اللعب في بلدي ، ولكن في السنوات الأخيرة ، تطورت ألعاب الكبار بسرعة ، وبما أن دور الألعاب في تنمية ذكاء الأطفال يتم تقييمه تدريجياً من قبل الوالدين ، فإن متطلبات وظائف الألعاب تزداد أعلى وأعلى.المزيد والمزيد من الاهتمام.

حالة السوق العالمية للألعاب

في السنوات الأخيرة ، مع القوة الاقتصادية المتزايدة لبلدان الأسواق الناشئة ، امتد مفهوم استهلاك الألعاب تدريجياً من المناطق الأوروبية والأمريكية الناضجة إلى الأسواق الناشئة.إن التنمية الاقتصادية الجيدة ، والعدد الهائل من الأطفال ، وانخفاض نصيب الفرد من استهلاك لعب الأطفال تجعل أسواق الألعاب الناشئة التي تمثلها آسيا وأوروبا الشرقية وأمريكا اللاتينية والشرق الأوسط وأفريقيا نقطة نمو مهمة لصناعة الألعاب العالمية.تشير البيانات إلى أن سوق الألعاب العالمي سيرتفع إلى 104.2 مليار دولار أمريكي في عام 2021 ، بمعدل نمو مركب يبلغ 4.06٪ من عام 2016 إلى عام 2021.

أخبار (1)

2016-2021 حجم سوق الألعاب العالمي

الولايات المتحدة هي أكبر سوق مستهلك للعب الأطفال في العالم.في العامين الماضيين ، أدى الوباء إلى عزلة اجتماعية واسعة النطاق وإغلاق المدارس.تحول الدخل المتاح للعديد من العائلات من أنواع أخرى من الأنشطة الترفيهية إلى اللعب ، مما يجعل سوق الألعاب في الولايات المتحدة قويًا نسبيًا.تشير البيانات إلى أن سوق الألعاب في الولايات المتحدة سيصل إلى 38.19 مليار دولار في عام 2021 ، بزيادة سنوية قدرها 14.24٪.من بينها ، بلغ حجم الألعاب القطيفة 1.66 مليار دولار أمريكي ، بزيادة سنوية قدرها 29.69٪ ؛بلغ حجم الاستكشاف والألعاب الأخرى 2.15 مليار دولار أمريكي ، بزيادة سنوية قدرها 35.22٪ ؛بلغ حجم الألعاب الرياضية الخارجية 5.86 مليار دولار أمريكي ، بزيادة قدرها 8.32٪ على أساس سنوي.

أخبار (2)

2018-2021 حجم سوق الألعاب الأمريكية

أخبار (3)

2019-2021 حجم سوق الألعاب المقسم الرئيسي في الولايات المتحدة (الوحدة: 100 مليون دولار أمريكي)

صناعة الألعاب في اليابان متطورة نسبيًا ، مع وجود شركات لعب مشهورة عالميًا مثل بانداي وشويا وتومي.شكلت صناعة الألعاب اليابانية وصناعة الرسوم المتحركة رابطة صناعية وثيقة ، مما أدى إلى توسيع سلسلة صناعة الألعاب.في السنوات الأخيرة ، سعت صناعة الألعاب اليابانية إلى نمو السوق من خلال توسيع النطاق العمري لمستخدمي الألعاب مع استمرار انخفاض عدد المراهقين.في عام 2021 ، سيصل حجم سوق الألعاب اليابانية إلى 894.61 مليار ين ، بزيادة سنوية قدرها 8.51٪.

أخبار (4)

2015-2021 حجم سوق الألعاب اليابانية

حالة سوق الألعاب في الصين

في الوقت الحاضر ، أصبحت بلادي أكبر منتج للعب الأطفال وأكبر مصدر للألعاب في العالم.هناك العديد من مصنعي الألعاب.ومع ذلك ، بالمقارنة مع الشركات العالمية المعروفة ، هناك فجوة معينة في الوعي بالعلامة التجارية ، ومستوى البحث والتطوير والتصميم ، وحجم المؤسسة وجودة المنتج.يحتوي سوق الألعاب على مساحة تطوير جيدة وفرص تكامل.تشير البيانات إلى أنه في عام 2011 ، بلغت قيمة إنتاج صناعة الألعاب في بلدي 149.34 مليار يوان ، وسترتفع إلى 465.61 مليار يوان بحلول عام 2021.

أخبار (5)

قيمة إنتاج صناعة الألعاب في الصين من عام 2011 إلى عام 2021

أخبار (6)

إحصاءات تصدير الألعاب للمقاطعات والمدن الرئيسية في بلدي في عام 2021

تتميز صناعة الألعاب في بلدي بخصائص توزيع إقليمية مهمة ، وتتركز بشكل أساسي في قوانغدونغ وتشجيانغ وشاندونغ وجيانغسو وهونان وجيانغشي وشانغهاي ومناطق أخرى ، وقد شكلت كل منطقة صناعة ألعاب سلسلة صناعية كاملة وناضجة نسبيًا في المنبع والمصب ، تأثير الكتلة الصناعية بديهي.من بين أنواع المنتجات ، تنتج شركات ألعاب Guangdong بشكل أساسي الألعاب الكهربائية والبلاستيكية ؛تنتج شركات الألعاب في تشجيانغ الألعاب الخشبية بشكل أساسي ؛تنتج شركات الألعاب في جيانغسو بشكل أساسي الألعاب المحشوة ودمى الحيوانات.من حيث قيمة الصادرات ، تعد قوانغدونغ وتشجيانغ وجيانغسو وشانغهاي وجيانغشي من أكبر خمس مقاطعات ومدن.

أخبار (7)

إحصاءات ميزان العرض والطلب على الألعاب في بلدي من عام 2011 إلى عام 2021

الصين هي أكبر مصدر للألعاب في العالم.يتم تصدير منتجات الألعاب إلى جميع أنحاء العالم وتحتل مكانة محورية في سوق الألعاب العالمي.على الرغم من أن بلدي بلد كبير لإنتاج الألعاب ، إلا أنه ليس بلدًا قويًا لإنتاج الألعاب.يتم تصدير معظم الألعاب التي تنتجها بنفسها بشكل أساسي.تتركز بشكل رئيسي في المستوى المنخفض.تظهر البيانات أنه في عام 2021 ، سيصل إنتاج بلدي من الألعاب إلى 7.4582 مليون طن ، وسيصل التصدير إلى 3.9673 مليون طن.

أخبار (8)

إحصاءات ميزان العرض والطلب على الألعاب في بلدي من عام 2011 إلى عام 2021

تأثرًا بطلب الأسواق الخارجية في عام 2021 ، ستصل قيمة صادرات الألعاب في بلدي إلى 297.535 مليار يوان ، بزيادة سنوية قدرها 28.82٪ ؛ستصل عائدات المبيعات إلى 443.47 مليار يوان ، بزيادة سنوية قدرها 18.99٪ ؛وبلغت قيمة الواردات في نفس الفترة 6.615 مليار يوان ، وبلغ حجم سوق الألعاب المحلي 152.55 مليار يوان.

أخبار (9)

2013-2021 إحصائيات مقياس سوق فئة الألعاب الفرعية في بلدي

من منظور المنتجات المقسمة ، لا تزال الألعاب البلاستيكية في بلدي تحتل مركزًا مهيمنًا.في عام 2021 ، سيصل حجم سوق الألعاب البلاستيكية في بلدي إلى 77.877 مليار يوان ، وهو ما يمثل 51.05٪ ؛حجم السوق للألعاب القطيفة هو 14.828 مليار يوان ، وهو ما يمثل 9.72٪ ؛الألعاب الإلكترونية حجم السوق 15.026 مليار يوان ، وهو ما يمثل 9.85٪.

الوضع الراهن لسوق ألعاب قوانغدونغ

مع مزايا الإصلاح والانفتاح وقربها من هونغ كونغ وماكاو ، تطورت صناعة الألعاب في قوانغدونغ بسرعة.مع مزايا التكنولوجيا ورأس المال والمواهب المتراكمة على مر السنين ، حافظت صناعة ألعاب قوانغدونغ دائمًا على مكانة رائدة في الصين ، وشكلت قوانغتشو وشنتشن وتشوهاي ودونغقوان وتشونغشان وشانتو وفوشان وجيانغ وغيرها من مجموعات إنتاج الألعاب الرئيسية.في عام 2021 ، مدفوعة بالزيادة الكبيرة في طلبات التصدير ، سترتفع قيمة إنتاج صناعة الألعاب في قوانغدونغ إلى 272.07 مليار يوان.

أخبار (11)

2011-2021 اتجاه إيرادات مبيعات صناعة الألعاب في مقاطعة قوانغدونغ

تشير البيانات إلى أنه في عام 2011 ، بلغت إيرادات مبيعات صناعة الألعاب في مقاطعة قوانغدونغ 116.83 مليار يوان.في عام 2021 ، سترتفع إيرادات مبيعات صناعة الألعاب في مقاطعة قوانغدونغ إلى 262.51 مليار يوان.منذ عام 2011 ، بلغ معدل النمو المركب لإيرادات مبيعات صناعة الألعاب في مقاطعة Guangdong 8.32٪.

أخبار (11)

إحصاءات استيراد وتصدير كمية منتجات الألعاب في مقاطعة قوانغدونغ من عام 2011 إلى عام 2021

في الوقت الحاضر ، تعد قوانغدونغ أكبر قاعدة لإنتاج الألعاب وتصديرها في بلدي.تشير البيانات إلى أنه في عام 2021 ، ستبلغ قيمة تصدير الألعاب في مقاطعة قوانغدونغ 18.097 مليار دولار أمريكي ، بزيادة سنوية قدرها 35.2٪ ، تمثل 39.24٪ من إجمالي قيمة الصادرات المحلية في نفس الفترة.في عام 2021 ، ستبلغ قيمة استيراد ألعاب قوانغدونغ 337 مليون دولار أمريكي.

أخبار (12)

آفاق سوق لعبة قوانغدونغ

أخبار (13)

توقعات 2022-2028 لإجمالي قيمة الإنتاج لصناعة لعب الأطفال في قوانغدونغ

في السنوات الأخيرة ، مع التطور المستمر لصناعة الألعاب ، أصبح الجمع بين الألعاب والرسوم المتحركة تدريجيًا اتجاهًا لتطوير الصناعة ، وستنشئ صناعة الرسوم المتحركة سوقًا ضخمًا لألعاب الرسوم المتحركة.مع التقدم المستمر في منطقة خليج قوانغدونغ وهونغ كونغ وماكاو الكبرى وبناء "الحزام والطريق" ، ستوفر فرص تنمية جديدة لتجارة تصدير ألعاب قوانغدونغ.


الوقت ما بعد: 24 سبتمبر - 2022